종각술집 탐방기!




오랜만에 종각으로 회식갔어여!

1차로 낙곱새 먹고

맥주 마시러 갔어요~



2차는 종각 더테이블!!
수제맥주집 >.<











소이갈릭 치킨 시켰어요!

맥주엔 뭐니뭐니해도 치킨이져!!!!!!!!

















수제맥주 종류 진짜 많아요~~~~~~~

한 15~20개 정도 있는것 같음!



자기 취향에 맞게 골라서 

마셔요~~캬~







그 다음 간 곳은 3차!!
오토코~~~!!

여긴 일본 선술집 같은 곳인데..

안주가 꽤 비싸지만

깔끔하고, 맛도 괜찮아서

가끔 온 곳이에요.








올떄마다 시키는 것 같은 나가사끼 짬뽕!

불향이 나서 되게 좋아요.

술이 술술 들어가여









이날 소주가 안 땡겨서 시킨 사케!

설명에 무슨 연인들을 위한,

달달한 ? 뭐 그런 맛이라고 써있었는데..

그건 잘 모르겠고...

부드럽고 나쁘지 않았어요~~~~





종각에서 술집 찾을때

가보세요~~~~~~~!!



리그오브레전드 5.16 패치가 8월 25일 적용되었습니다.

주요 내용으로는 돌격형 전사들에 대한 업데이트가 되었고,

그 업데이트 된 전사들을 위한 신규 아이템까지 출시 되었다는 기쁜소식!!

또한 카사딘, 르블랑, 제드가 다시 한번 버프를 받고 소환사의 협곡을 누빌 준비를 하고있습니다.


너프를 받은 후 밴픽에서 뜸해졌던 이 챔프들이 얼마나 강해져서 돌아올지 궁금해하는 분들이 많았죠.

과거 프로 무대에서 활약했던 챔피언들에게 힘을 실어 준 이번 5.16 패치는 요즘 대세픽인 럼블, 빅토르, 알리스타까지 폭풍 너프를 받는다고 하네요 

역시 너무 대세픽이 되면 폭풍 너프는 피할 수 없는것이겠죠...

이번 패치 주요 내용들을 살펴봅시다



먼저 솔랭에서 인기있는 챔프들 버프 내용~!


1. 제드 궁 버프


 R - 죽음의 표식(재활성화 가능 시간) : 전 레벨 공통 1초 -> 전 레벨 공통 0.5초

제드는 강력한 데미지로 상대방을 암살하는 ad암살자이죠. 다른 암살자들이 주로 ap챔프인것과는 달리 ad아이템을 주로 두르며 스킬 계수가 높기 때문에 아이템이 나올 때마다 데미지가 폭발적으로 상승합니다. ad암살자인점은 평타딜까지도 상당히 아프다는 장점도 있죠. 5.9패치때 궁극기를 쓴 후 궁극기 그림자와 위치를 바꾸는데 1초의 재사용 대기시간이 생기게 너프되었던것.... 이때부터 제드가 궁을 생존기용으로 쓰는것도 힘들고, 신속한 암살과 함께 빠져나오기도 어렵게 됐는데요... 이번 5.16패치에 재사용 대기시간이 1초에서 0.5초로 줄어들면서 더 민첩해진 암살자의 모습을 기대할 수 있게 됐습니다.


2. 탐켄치 집어삼키기 버프


 W - 집어삼키기 : 뱉어낸 적이 0.25초 동안 기절합니다.

CC기를 갖춘 기동력 좋은 챔피언이지만 조금만 잘못하면 트롤로 인식될 수 있는 탐켄치는 W - 집어삼키기 스킬로 적 뿐만 아니라 아군도 집어 삼켜 탐켄치가 지정한 위치로 이동시킬 수 있는데 이 스킬을 잘못 사용하다가는 자살시켜버릴 수 있습니다...  이와 같은 상황이 고의적으로 나오는 경우가 나타나서 초창기부터 트롤 챔프라는 오명을 쓴 탐켄치... 바텀라인에서 사라질 뻔한 탐켄치가 드디어 버프를 받았습니다!!!   주요 스킬인 집어삼키기(W) 는 적을 삼켰을 때 적의 시야가 감소하고 내뱉을 때 피해를 입었는데 버프로 인해 짧은시간동안 기절하며 심연의 통로 (R) 시전 표시가 적에게 1초 늦게 표시됩니다.


3. 르플랑 투사체 속도 버프


 W - 왜곡 투사체 속도 : 1300 -> 1450

왜곡 투사체 속도는 5.11 패치로 W와 R스킬 시전 속도가 1600 에서 1300으로 너프되어 르블랑의 승률은 5% 떨어지게 되었었죠.. 이번 5.16패치에서는 투사체 속도가 1300에서 1450으로 다시 버프를 받으면서 다시 한번 전성기를 맞을 수 있습니다.


4. 리신 버프


 기본 지속 효과 질풍격 : 공격 당 15 -> 첫 공격으로 20, 두 번째 공격으로 10


 클수록 더 아프다 : 대상과 충돌하는 적 챔피언에게 대상의 추가 체력 15/18/21%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.

난이도 높은 리신의 플레이를 초보자들을 위해 버프가 이루어졌습니다. 기본 지속 효과의 기력 회복이 첫 공격에 좀 더 집중되고 용의 분노에는 다른 챔피언에게 맞히면 추가 체력에 비례한 피해를 입히도록 버프를 받았죠~!


5. 리산드라 궁 버프


 R - 얼음무덤(신규) : 얼음 무덤을 자신에게 시전하면 리산드라의 체력이 100/1500/200 + (0.3주문력 + 잃은체력 1% 당 1%) 만큼 회복됩니다.

리산드라가 자신에게 궁을 시전할 경우 생존기로 활용할 수 있는데요, 기존에는 존야와 같은 역할을 하는 정도였지만, 버프를 받은 후로는 자신에게 시전할 경우 리산드라의 체력이 100/150/200+(0.3AP+잃은 체력 1%당 1%)만큼 회복됩니다.


이외에도 뚜벅이들 돌격형 전사들의 대규모 버프가 이루어 졌는데요

전체적인 업데이트 내용을 한번 알아봅시다.































    

'전'게임폐인 김종덕 문체부 장관

    

 

주의사항


작 성 일

2015.03.31

김종덕 문화체육관광부 장관이 취임 후 첫 간담회에서 게임 산업에 대한 이야기를 했다.

자신은 게임 폐인이었다면서 운을 땠는데, 주 내용은 게임산업 에 대한 규제를 완화 해야된다는

것이 주내용이었다. 

김장관은 " 영화, 방송 같은 미디어에 비해 게임이 자식에게 미치는 영향이 몇배나 커서 부모들이 걱정한다,

하지만 게임산업에 대한 제제가 정부가 해야할 일인가"라며 게임 관련 규제에 관한 부정적인 견해를 드러냈다.


또한 " 아이들의 게임이용을 관리 할 수 있는 방안을 여러 관계부처가 함께 만들필요가 있다. 하지만

정부의 개입은 최소화 되야 한다"고 말을 했습니다.


근래들어서 정부가 게임에 대한 규제와 제제만 늘어 놓는 판국에 많은 게임 개발사와 인디개발자들이 

힘들어 했었는데요 정말 한줄기 빛과 같은 김 장관님의 말이었습니다.


김 장관은 장관 내정 당시에 게임업계 대표경력이 있다는 점 때문에 화제가 되기도 했었습니다.

"홍익대 교수 시절 학교 내에 벤처기업'보라존'을 통해 게임콘텐츠의 양방향 개발에 직접 참여도 했지만,

경영에 전념할 수 없어 중도에 경영권을 넘겼었다."라고 했었습니다.


그래도 게임사 대표 를 했던분이라그런가 게임에 대한 값어치를 다른 정부 부처보다 후하게 쳐주는것 같아서

한편으로는 마음이 놓이네요

최근 모 방송에 출연했던 김장관님이 게임산업의 침체기에 대한 두가지의 문제를 제시 했습니다.

첫째로는, 글로벌 게임계에서 중요한 중국시장이 더 이상 큰 비용없이 이익을 남길 수 있는 시장이 아니된것

(중국 자체 내수 기업들의 위상이 높아져 해외 업체들에 대한 문턱이 높아진 점)

둘째로는, 게임산업에 신규인력이 원활히 육성되지 않는점

을 이야기 했습니다.

 아무래도 게임업게에 신규인력이 잘 생기지 않는 이유는 프로그래밍 중에서도 하이레벨의 프로그래밍실력과 디자인을 원하는것에 반해 돌아오는 것이 로우리턴이라 신규인력이 잘 생기지않는 다고 생각합니다.


또한 방송에서 마지막으로 "문체부에서는 게임중독을 중독이라고 보지않고 최근 발의한 게임중독법안에 대해 

중독법으로 보지 않는다" 라고 짧게 일축 했습니다.


게임업계의 히어로가 될 수 있을 것인지 김종덕 문체부 장관님의 행보를 눈여겨 볼 필요가 있겠습니다.


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